Tipos de modos de grabación en QTP / UFT: analógico, nivel bajo, contexto

Anonim

HP UFT (QTP) admite 3 tipos de modos de grabación

  1. Sensible al contexto
  2. Cosa análoga
  3. Nivel bajo

Modo de grabación sensible al contexto

  • El modo de grabación normal también se denomina modo sensible al contexto.
  • Es el modo de grabación predeterminado que aprovecha al máximo el modelo de objetos de prueba de Quick Test Professional.
  • Reconoce objetos en la aplicación independientemente de su ubicación en la pantalla.
  • Registra los objetos en su aplicación y las operaciones realizadas en ellos.

Modo de grabación analógica

  • En un modo de grabación analógica, Quick Test Professional registra y rastrea cada movimiento del mouse mientras lo arrastra por una pantalla o ventana.
  • La grabación analógica de Micro Focus UFT se captura como pistas y se almacena en el directorio de su prueba
  • Es útil para operaciones de grabación que no se pueden grabar al nivel de un objeto. Por ejemplo, una firma producida al arrastrar el mouse
  • En modo analógico puede grabar
  1. Registro relativo a la pantalla
  2. Relativo a la ventana
  • Cuando su operación analógica se limita a una sola ventana, utilice la relativa a una ventana
  • Cuando su operación analógica involucra múltiples pantallas, como arrastrar y soltar un objeto de una ventana a otra, use la opción de pantalla

Modo de bajo nivel

  • Este modo le permite grabar en cualquier objeto en su aplicación, independientemente de que QTP reconozca el objeto específico o la operación específica.
  • Este modo registra a nivel de objeto y registra todos los objetos en tiempo de ejecución como objetos de prueba Window o WinObject.
  • Se utiliza cuando las coordenadas exactas del objeto son importantes para sus pruebas. Un buen ejemplo serían los hashmaps, en los que al hacer clic en diferentes secciones de una imagen, se accede a diferentes enlaces.
  • Se utiliza cuando se registran pruebas en un entorno (o en un objeto) no reconocido por QTP
  • El modo de bajo nivel registra las coordenadas x, y de cualquier clic

Aprenda los modos de grabación de contexto, analógicos y de bajo nivel con un ejemplo en el siguiente video

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Resumen

  • La grabación analógica y la grabación de bajo nivel requieren más espacio en disco que el modo de grabación normal.
  • Para ambos modos, las posiciones de la pantalla durante el tiempo de grabación y ejecución deben ser idénticas; de lo contrario, el script falla
  • Por lo tanto, utilice la grabación analógica o la grabación de bajo nivel solo cuando el modo de grabación normal no registre con precisión su operación.
  • A veces, QTP cambia automáticamente al modo de bajo nivel mientras graba objetos o entornos no compatibles con QTP