Prueba de dispositivo real Vs Simulador Vs Emulador: diferencias clave

Tabla de contenido:

Anonim

En este tutorial, aprenderá:

  • ¿Qué es un dispositivo de prueba real?
  • ¿Qué son los emuladores?
  • Diferencia entre las pruebas basadas en emuladores y simuladores
  • Ventajas de las pruebas basadas en dispositivos reales y emuladores / simuladores
  • Desventajas del emulador / simuladores y el dispositivo real
  • Conclusión

¿Qué es un dispositivo de prueba real?

La prueba en un dispositivo real le permite ejecutar sus aplicaciones móviles y verifica su funcionalidad. Real Device Testing le asegura que su aplicación funcionará sin problemas en los teléfonos de los clientes.

¿Qué es el emulador?

Un emulador es un programa de software que le permite a su móvil imitar las características de otra computadora o software móvil que desea que imiten instalándolos en su computadora o dispositivo móvil.

Diferencia entre las pruebas basadas en emuladores y simuladores

Tanto los emuladores como los simuladores son dispositivos virtuales. Un dispositivo virtual no es el teléfono real, sino un software que brinda la misma funcionalidad que el teléfono real (excepto algunas funciones como la cámara).

Pero hay algunas diferencias entre un emulador y un simulador que se describen a continuación:

Las pruebas basadas en simuladores Las pruebas basadas en emuladores
El objetivo del simulador es simular el estado interno de un objeto lo más cerca posible del estado interno de un objeto. El emulador tiene como objetivo emular o imitar lo más cerca posible del comportamiento externo de un objeto.
Los simuladores son preferibles siempre que el equipo de pruebas necesite probar el comportamiento interno del móvil, como su hardware interno, firmware, etc. Los emuladores son preferibles siempre que el equipo de pruebas necesite probar el comportamiento externo del móvil, como calcular, realizar transacciones, etc.
Los simuladores están escritos en lenguajes de alto nivel. Los emuladores están escritos en lenguajes ensambladores a nivel de máquina.
Los simuladores pueden ser difíciles en términos de depuración. Los emuladores son más adecuados cuando se trata de depurar el propósito
Un simulador es solo una reimplementación parcial del software original. A menudo, un emulador viene como una reimplementación completa del software original.

Ventajas de las pruebas basadas en dispositivos reales y emuladores / simuladores

Asunto Prueba de emulador Prueba de dispositivo real
Aplicación basada en la situación Hay situaciones específicas en las que el plazo para producir los resultados de la ejecución de texto es corto y es posible que no sea posible comprar los dispositivos móviles necesarios. Por lo tanto, podría ser necesario utilizar el emulador / simulador en estas circunstancias para probar las aplicaciones móviles relevantes que deben probarse. El dispositivo real permite a los probadores probar casi todos los escenarios en tiempo real que se pueden probar para las aplicaciones móviles. Estos dispositivos se operan con los dedos y simulan el uso en la vida real. También ayudan en situaciones Contexto real: ¿es fácil usar la aplicación en el tren o mientras camina por la calle? ¿La situación a la luz del sol o bajo la lluvia?
Sensación de cercanía hacia los dispositivos de mano reales. La amplia gama de dispositivos móviles crea problemas, por lo que los evaluadores no están seguros de en qué dispositivos móviles invertir para las pruebas, teniendo en cuenta las limitaciones presupuestarias. Los emuladores / simuladores están hechos a medida para este tipo de situaciones. El dispositivo real permite a los probadores probar incluso problemas de usabilidad como la apariencia de la aplicación, la resolución del color de la pantalla, si la imagen es brillante o no tanto en condiciones diurnas como nocturnas, etc.
Facilidad de disponibilidad Los emuladores / simuladores son, en la mayoría de los casos, software abierto y gratuito que se puede descargar fácilmente de Internet y estar listo para ser probado. Los dispositivos reales permiten problemas estrictos de pruebas de rendimiento, como trabajar con una aplicación de transporte en tiempo real durante 15 horas de forma continua, que los emuladores no pueden simular con éxito.
Facilidad para abrir una aplicación web a través de URL Es más fácil realizar pruebas de aplicaciones web cuando se trata de abrir la aplicación web. El usuario solo necesita copiar y pegar la URL de la aplicación. Las pruebas en dispositivos reales brindan más en términos de confiabilidad.
Realización de capturas de pantalla de las situaciones en las que aparecen defectos. La captura de capturas de pantalla en el simulador es muy fácil con el simulador, ya que solo necesitamos usar las instalaciones de la oficina de Microsoft. Las pruebas con dispositivos del mundo real son muy útiles en términos de pruebas de interoperabilidad.
Simulación de validación de escenarios de batería Los emuladores / simuladores no pueden simular los problemas de la batería. Los dispositivos del mundo real pueden realizar fácilmente lo mismo.
Validación de interrupciones entrantes Los emuladores / simuladores no pueden simular las interrupciones entrantes para SMS ni las llamadas entrantes. Los dispositivos del mundo real pueden simular fácilmente las interrupciones entrantes.
Validación de pantallas de color exactas El emulador / simulador no puede emular / simular correctamente la visualización de color exacta de los dispositivos cuando el dispositivo real está a la luz del sol o en negro. Los dispositivos del mundo real pueden simular fácilmente las pantallas de color exactas.
Validación de la actuación El rendimiento del emulador / simulador tiende a ser más lento que el de los dispositivos originales a veces. Los dispositivos originales tienden a funcionar más rápido que el emulador o los simuladores.
Simular problemas relacionados con la memoria La memoria disponible en el emulador / simulador tiende a ser mucho mayor que la de los dispositivos reales, por lo que esto puede generar un error para los usuarios que utilizarían las mismas validaciones. El nivel de almacenamiento de memoria de los dispositivos tiende a ser mucho menor que el de los emuladores, por lo que puede

Desventajas del emulador / simuladores y el dispositivo real

Emuladores / Simuladores Dispositivo real

El emulador / simulador no siempre es el mejor tipo de solución para escenarios como aquellos en los que el equipo de pruebas necesita validar el rendimiento de la aplicación durante un período de tiempo más largo.

Los dispositivos reales son costosos en comparación con los emuladores / simuladores. Por lo tanto, los proyectos que se ajustan a las limitaciones presupuestarias y cronológicas pueden poner en riesgo la rentabilidad y la viabilidad del proyecto en general.

El emulador / simulador es adecuado principalmente para ciertos tipos de ejecuciones de casos de prueba funcionales.

Existe una gran variedad de dispositivos móviles, desde Apple hasta Samsung, Android, Symbian, etc. Teniendo en cuenta esta amplia gama de dispositivos móviles, es muy difícil para el equipo de pruebas organizar todo tipo de dispositivos móviles mientras trabaja con una cantidad considerable de limitaciones relacionadas con el presupuesto y el cronograma.

El emulador / simulador a veces puede no ser compatible con ciertos tipos de aplicaciones y, en estos casos, el equipo de pruebas puede necesitar comprar parches de software que no siempre son gratuitos pero que a veces pueden ser costosos.

Los dispositivos móviles reales cuando se usan en la etapa de desarrollo para pruebas unitarias y propósitos similares podrían resultar más difíciles de conectar al IDE que los emuladores, y esto causa tremendos problemas para la depuración, y en un proyecto, con restricciones de línea de tiempo, esto puede ser muy difícil. obstaculizarán la conclusión general del proyecto.

No todos los emuladores / simuladores admiten la gama completa de aplicaciones móviles. Por ejemplo, el simulador de bada es compatible con Maemo (como Nokia N900), Symbian Touch (como Nokia N8) y Symbian non-touch (como Nokia E71) pero no es compatible con otros dispositivos móviles como Android. En lo que respecta a las funcionalidades de prueba de aplicaciones, bada no admite pruebas de navegación web directa, pero permite al usuario probar y crear solo aplicaciones web y widgets.

Para probar con los dispositivos del mundo real, los dispositivos deben estar siempre conectados al puerto USB de las máquinas. Entonces, si los puertos USB no funcionan correctamente, la prueba no sería posible. Si no se proporcionan las medidas de seguridad adecuadas, los dispositivos móviles (si resultan ser costosos como el iPhone de Apple) pueden perderse o ser robados, dificultando así el esfuerzo general. El aumento de la seguridad también puede aumentar el gasto total involucrado con el proyecto.

El usuario debe escribir la URL manualmente para abrir la aplicación web que debe probarse. Para resolver este problema en particular, es posible que el evaluador deba crear marcadores de teléfono, servicios de URL cortos o enviar URL a dispositivos móviles mediante una conexión Bluetooth o crear la página web que contiene algunas URL. La adopción de estos procedimientos garantizaría que se consumiera una gran cantidad de espacio de memoria muy importante, lo que afectaría al rendimiento general de la aplicación.

Conclusión

Teniendo en cuenta el papel importante que juegan las aplicaciones móviles, hoy en día, en nuestro día a día, las pruebas de estas aplicaciones van a evolucionar y, por lo tanto, requieren muchas pruebas para que funcionen como se requiere. Las pruebas tanto en el simulador / emulador como en los dispositivos del mundo real son necesarias para mantener estándares sólidos y garantía de calidad.

Con una cuidadosa deliberación de los pros y los contras de los emuladores móviles y los dispositivos reales, valdría la pena llegar a la conclusión de que la solución de prueba móvil óptima para las empresas no es poner todos los huevos en la canasta de los dispositivos reales ni ponerlos en la emulador, sino más bien lo que necesitamos es una combinación óptima de ambos .

Los emuladores pueden considerarse muy adecuados para las etapas iniciales del desarrollo de aplicaciones.

Sin embargo, para evitar el costoso escenario de lanzar una aplicación crítica para el negocio con defectos, las empresas deben asegurarse de realizar la mayor parte de sus pruebas móviles en dispositivos reales antes de que la aplicación entre en producción.

Cada organización necesita elaborar estrategias y planificar cuidadosamente para determinar en qué etapa introducir dispositivos reales. También deben decidir cuántos dispositivos son suficientes para cubrir las necesidades del mercado y cuál podría ser la mejor opción posible a adoptar para administrar esos dispositivos.

Las mejores prácticas indicarían que el desarrollo real debe usar emuladores (y algunos teléfonos reales de referencia) para acelerar la depuración de la aplicación durante la fase de codificación, mientras que la cordura, las pruebas de humo, el rendimiento, la interoperabilidad y la viabilidad de la red y las pruebas de regresión deben hacerse en teléfonos reales.

También es una práctica emergente garantizar que los desarrolladores utilicen el emulador para una ejecución rápida durante la fase de desarrollo, mientras que luego el equipo de prueba debe probar con el dispositivo real durante la fase de prueba para garantizar los objetivos y metas generales de Garantía de calidad. Para ahorrar costos, pueden considerar el uso de herramientas de pruebas móviles virtuales. Estos servicios ofrecen al desarrollador probar su aplicación en una amplia variedad de teléfonos utilizando diferentes redes móviles ubicadas geográficamente en todo el mundo (útil para aplicaciones que usan GPS). Estos servicios se ofrecen por horas y son muy rentables en comparación con la compra de teléfonos nuevos.