¿Qué son las pruebas de aplicaciones?
La prueba de aplicación se define como un tipo de prueba de software, realizada a través de scripts con el motivo de encontrar errores en el software. Se trata de pruebas para toda la aplicación.
Ayuda a mejorar la calidad de sus aplicaciones al tiempo que reduce los costos, maximiza el ROI y ahorra tiempo de desarrollo.
En Ingeniería de Software, las pruebas de aplicaciones se pueden realizar en varias categorías como GUI, funcionalidad, base de datos (backend), prueba de carga, etc.
Para las pruebas de aplicaciones, los ciclos de vida de las pruebas implican varias fases que incluyen análisis de requisitos, planificación de pruebas, análisis de pruebas, diseño de pruebas, ejecución de pruebas e informes de errores, etc.
En este tutorial, aprenderá:
- Metodologías de prueba de aplicaciones
- Plan de prueba para pruebas de aplicaciones
- Herramientas de prueba de aplicaciones
- Prueba de las mejores prácticas para la prueba de aplicaciones
- Desafíos de las pruebas de aplicaciones
- Pruebas de aplicaciones móviles
- Ejemplos de casos de prueba para pruebas de aplicaciones móviles
- Desafíos de las pruebas móviles
¿Cómo probar una aplicación?
Las aplicaciones y productos de software tienen una serie de variaciones en cuanto a las características que admiten, así como a los procesos que implementan. Por lo tanto, la prueba de aplicaciones garantiza que un programa o aplicación en particular funcione correctamente.
Un ciclo de vida para las pruebas de aplicaciones consta de cuatro etapas.
- Diseñar planes de prueba basados en los requisitos de la aplicación.
- Desarrolle casos de prueba manuales y scripts de prueba automatizados
- Ejecute pruebas funcionales para validar los requisitos de la aplicación.
- Ejecute pruebas de carga y ajuste el rendimiento de la aplicación
Las pruebas de aplicaciones se clasifican en dos segmentos.
- Prueba de aplicaciones web
- Prueba de aplicaciones de escritorio
Prueba de aplicación | Tipos de pruebas |
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Metodologías de prueba de aplicaciones
Las metodologías de prueba son una forma diferente de garantizar que una aplicación de software esté completamente probada. La metodología de prueba desorganizada y deficiente puede conducir a un producto inestable.
Hay tres formas de realizar las pruebas.
- Prueba de caja negra
- Prueba de caja blanca
- Prueba de caja gris
Prueba de caja negra
La técnica de prueba de caja negra se utiliza comúnmente para probar pruebas funcionales, pruebas no funcionales y pruebas de regresión. En las pruebas de caja negra, la estrategia utilizada es
- Prueba de clase de equivalencia
- Prueba de valor límite
- Prueba de la tabla de decisión
- Tablas de transición de estado
Prueba de caja blanca
Las pruebas de caja blanca se utilizan típicamente para probar el código de software para verificar agujeros de seguridad internos, rutas rotas o mal estructuradas, funcionalidad de bucles condicionales, etc. En las pruebas de caja blanca, la estrategia utilizada es
- Análisis de cobertura de código
- Cobertura de ruta
Prueba de caja gris
Esta técnica de prueba es una combinación de las pruebas de caja negra y de caja blanca. Se lleva a cabo de acuerdo con la búsqueda de defectos basados en una estructura o aplicación inadecuada.
Plan de prueba para pruebas de aplicaciones
El documento del plan de prueba se deriva de la descripción del producto, la especificación de requisitos de software SRS o los documentos de casos de uso. El enfoque de la prueba es qué probar, cómo probar, cuándo probar y quién lo hará. El documento del plan de prueba se utiliza como medio de comunicación entre el equipo de prueba y los gerentes de prueba.
Un plan de prueba estándar para pruebas de aplicaciones debe definir las siguientes características;
- Definir el alcance de las pruebas
- Definir el objetivo de la prueba
- Enfoque para la actividad de prueba
- Programa para la prueba
- Seguimiento e informes de errores
Herramientas de prueba de aplicaciones
Existen varias herramientas de prueba para las pruebas de aplicaciones. La selección de herramientas depende del tipo de prueba que desee realizar. Para diferentes plataformas se recomiendan diferentes herramientas. Las herramientas de prueba de aplicaciones garantizan el rendimiento, la usabilidad y la funcionalidad de las aplicaciones en una variedad de dispositivos.
Éstos son algunos de ellos.
- Selenio
- Robot IBM Rational
- RFT (probador funcional racional)
- Load Runner (Probador de rendimiento de HP)
- Apache Jmeter
Prueba de las mejores prácticas para la prueba de aplicaciones
Seleccionar la estrategia adecuada para las pruebas de aplicaciones es una forma garantizada de detectar defectos en la aplicación. Por lo tanto, es extremadamente importante que el equipo de control de calidad siga un conjunto de procesos estándar para detectar más errores y con menos tiempo.
Para las pruebas de aplicaciones, algunas de las mejores prácticas incluyen
- Definir especificaciones funcionales
- Revisiones e inspecciones
- Criterios formales de entrada y salida
- Variaciones de prueba funcional
- Pruebas multiplataforma
- Ejecución de prueba automatizada
Desafíos de las pruebas de aplicaciones
Mientras prueba la aplicación, el probador puede encontrar muchos desafíos
- Problemas solo identificados cuando el usuario llama
- Incapacidad para anticipar el impacto del cambio
- Sin visibilidad de los errores operativos y de la aplicación
- Pérdida de tiempo
Pruebas de aplicaciones móviles
Al igual que las pruebas de aplicaciones web, las pruebas de aplicaciones móviles también se basan en la misma estrategia y metodología de prueba. La diferencia podría estar en las herramientas utilizadas para las pruebas, algunas herramientas comunes utilizadas para las pruebas de aplicaciones móviles son Sikuli, TestComplete, FoneMonkey, Robotium, etc.
Los tipos de aplicaciones móviles se clasifican en tres secciones
- Aplicación web: los usuarios acceden a ella a través de una red como Internet o una intranet.
- Aplicación nativa: está desarrollada para una plataforma específica y se instala en un dispositivo informático.
- Aplicación híbrida: combina elementos tanto web como nativos. Por ejemplo, Facebook.
Para la mayor parte de la plataforma móvil, puede utilizar CSS, HTML, JS, etc.
Ejemplos de casos de prueba para pruebas de aplicaciones móviles
Una estrategia completa de aplicación de pruebas móviles incluye la infraestructura de red y dispositivos, la selección de dispositivos de destino y una combinación eficaz de herramientas de prueba manuales y automatizadas para cubrir tanto las pruebas funcionales como las no funcionales.
Para aplicaciones móviles, las cosas que se probarán son
- Instalación
- OTA
- Wifi
- Cable de datos
- Bluetooth
- Desinstalación
- Logotipo de la aplicación
- Chapoteo
- Memoria baja
- Comentarios visuales
- Salir de la aplicación
- Inicio / Reinicio de la aplicación
Desafíos de las pruebas móviles
Con un mayor número de usuarios y dispositivos móviles, probar aplicaciones móviles se vuelve cada vez más complejo. Probar una aplicación móvil es significativamente diferente a la de una aplicación web basada en escritorio. Los desafíos comunes que se enfrentan durante las pruebas móviles son
- Cobertura de prueba completa
- Gestión de la fragmentación (diferente versión del sistema operativo, procesador, memoria)
- Falta de plan de prueba
- La presión del tiempo
- Falta de dispositivos físicos
- Diversidad en plataforma y sistema operativo
Conclusión
En Application Testing, se prueba toda la aplicación, para eso se utilizan diferentes enfoques, herramientas y metodología. Realizar pruebas de aplicaciones antes de la puesta en funcionamiento es fundamental para el éxito del producto de software.